Se ha descubierto un desbordamiento de buffer en el juego crossfire, que permitía que los atacantes remotos ejecutasen código arbitrario.
Para la distribución estable anterior (woody), este problema se ha corregido en la versión 1.1.0-1woody2.
Para la distribución estable (sarge), este problema se ha corregido en la versión 1.6.0.dfsg.1-4sarge2.
Para la distribución inestable (sid), este problema se ha corregido en la versión 1.9.0-2.
Le recomendamos que actualice el paquete crossfire.
Las sumas MD5 de los ficheros que se listan están disponibles en el aviso original.